Karak
Varn
er
Kampf wurde tapfer gekämpft, dennoch ist die Lage beinahe aussichtslos.
Morcar gewinnt an Macht und die Kraft der Menschen ist am schwinden.
Die letzten Truppen des Kaisers haben sich in eine alte Zwergenfeste
zurückgezogen und versucht der Belagerung standzuhalten.
s
ist die Aufgabe der Spieler, einen geheimen Eingang in die Burg
zu finden, um den Kaiser zu retten. Dazu müssen sie jedoch
den Plan wiederfinden, der den Weg beschreibt. Dieser wurd ein eine
Steintafel gemeißtelt und in kleine Einzelteile zerschlagen,
die jetzt wieder zusammengefügt werden müssen.
s
gibt nicht besonders viel neues, außer ein paar Pappen, die
den gewöhnlichen Boden ersetzen. Ebenso ein paar neue Türen
ermöglichen den Aufbau größerer Level. Insegasamt
besteht die Kampagne aus zehn Abenteuern, die im Gegensatz zum Grundkasten
auch einige extrem schwere Missionen bieten.
eue
Monster gibt es leider nicht, dafür sind auch einige neue Schätze
für den sammelfreudigen Helden vorhanden.
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