Gegen
die Ogre Horden
orcars
Armeen sind geschwächt und eine neue Strategie mußte
her. Da erinnerte er sich an den Clan der Ogres, finstere und ekelerregendere
Kreaturen als die Orcs. Diese sind zwar dumm wie Stroh, dafür
aber mächtiger als alle bisherigen Gefolgsleute. Nun müßte
es möglich sein, die vier störenden Helden zu besiegen.Oder
doch nicht?
iese
Frage gilt es in der dritten Erweiterung zu klären. Dem Meister
stehen dabei die Ogre Horden zur Verfügung, die durch sieben
neue Miniaturen dargestellt werden. Ebenso wird sich auch ein Chaos-Magier
Morcars gegen die Spieler stellen. Dieser kommt mit drei neuen Zaubersprüchen,
um den Helden den Gar auszumachen.
nsonsten
helfen die neuen Pappen, Türen, Steinschläge, Geheimtüren
und der Ogre-Thron bei der Visualisierung der sieben neuen Abenteuer.
Für die Ogre wurde ein neues, gutes und schnell ausführbares
Körperkraftsystem eingegührt. Auch zwei neue Fallen, das
klassische Fallbeil und eine zehn Meter tiefe Fallgrube, werden
den Helden ordentlich zusetzen.
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der Abenteuer
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Der
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