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Helden

 

 Die Helden

 

 Barbar

 

er Barbar ist ein mächtiger Kämpfer aus dem Grenzland, mit dem sich nur wenige messen können. Er ist der Stärkste von allen, aber nicht grade der Schlauste. Er kann fast jede Waffe benutzen und auch gut mit ihnen umgehen. Aber er sollte sich vor Zaubern in Acht nehmen, denn dagegen ist noch keine Waffe gechmiedet worden.

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Angriff : 3 Würfel
Verteidigung : 2 Würfel
Intelligenz : 2 Punkte
Körperkraft : 8 Punkte
Tempo : 2 Würfel

 

 

 

 

 

 Zwerg

 

er Zwerg ist ein kleiner listiger Geselle. Er ist furchtlos und hat einen sechsten Sinn für Fallen und Geheimtüren. Zu seiner Ausrüstung gehört ein Werkzeugkasten, mit dem er fast jede Falle auf Anhieb entschärfen kann.

 

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Angriff : 2 Würfel
Verteidigung : 2 Würfel
Intelligenz : 3 Punkte
Körperkraft : 7 Punkte
Tempo : 2 Würfel

 

 

 

 

 

 Alb

 

er Alb ist ein kühner Abenteurer. Er kann ziemlich gut kämpfen, kennt sich aber auch ein wenig mit der Magie aus. Er beherrscht 3 Zaubersprüche.

 

 

 

 

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Angriff : 2 Würfel
Verteidigung : 2 Würfel
Intelligenz : 4 Punkte
Körperkraft : 6 Punkte
Tempo : 2 Würfel

 

 

 

 

 

 Zauberer

 

er Zauberer kennt sich bestens in der Kunst der Magie aus und beherrscht 12 Zaubersprüche wie aus dem FF. Aber er ist nicht gerade der geborene Nahkämpfer.

 


 

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Angriff : 1 Würfel
Verteidigung : 2 Würfel
Intelligenz : 6 Punkte
Körperkraft : 4 Punkte
Tempo : 2 Würfel