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Morcars Magier

 

Inhalt Morcars Magier

 

Morcars Magier

 

Deusche Version

 

 

4 Monsterfiguren

1 Geisterbeschwörer
1 Orc Schamane
1 Hohepriester
1 Herr der Stürme

 

12 Söldnerfiguren

24 Waffen für Söldnerfiguren

können je nach Bedarf an einen Söldner Angesteckt werden.

Es gibt 4 Arten von Söldnern

Armbruster
Fechter
Pfadfinder
Hellebarder

( Die Söldner gibt es ausserdem in Master-Edition. Dort heißen sie Schwarze Gardisten und kämpfen für Morcar. )

 

1 Buch der Herausforderungen mit 5 Missionen

1. Der Turm des Hohepriesters

2. Die Krypta des Geisterbeschwörers

3. Das Luftschloss des Herrn der Stürme

4. Das Lager des Orc Schamanen

5. Der Endkampf

 

64 Spielkarten

 

24 Magier Zauber

Hohepriester-Zauber
Gegenzauber
Wurffessel
Flucht
Irrsinn
Feuersbrunst
Rost
Geisterbeschwörer-Zauber
Tote erwecken
Skelette rufen
Mumie rufen
Chaos-Schädel
Todespfeil
Panik
Herr der Stürme-Zauber
Blitzschlag
Diebischer Wind
Eiswall
Blendnebel
Orkan
Erdbeben
Schamanen-Zauber
Rachegeist
Waffen schärfen
Orcs rufen
Goblins rufen
Orc Berserker
Schutzschild

 

9 neue Helden-Zauber

Suchzauber
Schatzvermehrung
Hellsehen
Blick in die Zukunft
Schutzzauber
Steinsperre
Gegenzauber
Unsichtbarkeit
Nachtzauber
Ketten der Finsternis
Schattenversteck
Nachtpfeile

 

23 Söldnerkarten

6 Armbruster
6 Hellebarder
5 Fechter
6 Pfadfinder

8 Schatzkarten

Trank der Überredung
2 Magische Fallen
Gift
Feuerfest-Trank
Zauberkraft-Trank
Stein der Weisen
Widerstands-Trank

 

1 Magie - Referenzkarte

 

3 magische Wände

1 Steinwand

1 Eiswand

1 Feuerwand

 

Markierungen

6 Einzelmakierungen für blockierte Felder

 

4 Markierungen für Feuersbrunst

 

4 Markierungen für Mauerriße

 

1 Erdbebenfeld

 

1 Blitzschlagfeld

 

1 Schattenversteck