
Morcars Magier 
Deusche Version 
4 Monsterfiguren 
1
Geisterbeschwörer
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1
Orc Schamane
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1
Hohepriester
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1
Herr der Stürme
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12 Söldnerfiguren 
24
Waffen für Söldnerfiguren
können
je nach Bedarf an einen Söldner Angesteckt werden.
Es
gibt 4 Arten von Söldnern
Armbruster
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Fechter
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Pfadfinder
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Hellebarder
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(
Die Söldner gibt es ausserdem in Master-Edition. Dort heißen
sie Schwarze Gardisten und kämpfen für Morcar. )
1 Buch der Herausforderungen mit 5 Missionen
1.
Der Turm des Hohepriesters
2.
Die Krypta des Geisterbeschwörers
3.
Das Luftschloss des Herrn der Stürme
4.
Das Lager des Orc Schamanen
5.
Der Endkampf
64 Spielkarten 
24 Magier Zauber 
Hohepriester-Zauber
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Gegenzauber
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Wurffessel
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Flucht
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Irrsinn
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Feuersbrunst
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Rost
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Geisterbeschwörer-Zauber
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Tote
erwecken
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Skelette
rufen
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Mumie
rufen
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Chaos-Schädel
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Todespfeil
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Panik
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Herr
der Stürme-Zauber
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Blitzschlag
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Diebischer
Wind
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Eiswall
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Blendnebel
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Orkan
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Erdbeben
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Schamanen-Zauber
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Rachegeist
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Waffen
schärfen
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Orcs
rufen
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Goblins
rufen
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Orc
Berserker
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Schutzschild
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9 neue Helden-Zauber 
Suchzauber
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Schatzvermehrung
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Hellsehen
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Blick
in die Zukunft
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Schutzzauber
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Steinsperre
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Gegenzauber
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Unsichtbarkeit
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Nachtzauber
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Ketten
der Finsternis
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Schattenversteck
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Nachtpfeile
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23 Söldnerkarten 
6
Armbruster
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6
Hellebarder
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5
Fechter
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6
Pfadfinder
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8 Schatzkarten 
Trank
der Überredung
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2
Magische Fallen
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Gift
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Feuerfest-Trank
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Zauberkraft-Trank
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Stein
der Weisen
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Widerstands-Trank
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1 Magie - Referenzkarte 
3 magische Wände 
1
Steinwand
1
Eiswand
1
Feuerwand
Markierungen 
6
Einzelmakierungen für blockierte Felder
4
Markierungen für Feuersbrunst
4
Markierungen für Mauerriße
1
Erdbebenfeld
1
Blitzschlagfeld
1
Schattenversteck

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